2010年11月20日 星期六
Inception
第一次走進Imax看電影,體驗其實沒有想像中的驚奇,可能和不是3D有關,也有可能是因為我一向愛坐第一排中間,很習慣視界被巨大螢幕包滿,當然不管怎麼說,超大螢幕總是很棒的看戲經驗就是了。Inception是過去一年廣被討論,頗受推崇的一部好萊塢大片,倫敦出生的導演Christopher Nolan以繁複的敘事鋪陳知名,在製作Following和Memento等令人印象深刻的小成本作品後,近年已經躍升到業界明星級的地位,Inception的劇情架構極適合Nolan發揮,有出色的成績並不意外,不過對於有些認為此片需要深度思考,甚至帶有濃厚哲學內涵的觀點,我卻有不同面向的看法,Inception的成功之處在於將一個因刻意堆砌而龐雜化的故事,用既清晰又有條理的方法說個明白,編導彷彿深怕有任何人會看不懂或中途恍神,通常一個重要的轉折往往在展現前就解說一遍,發生的時候沒有任何隱晦地清楚呈現,在後來的橋段也常見回溯與關聯,主角的過去更是一而再,再而三地大量重複(相同的畫面剪接進不同的段落,不同人物發生類似的情況,有時候取鏡都完全一樣等等),觀眾其實不需要什麼思考,甚至Nolan在確定自己講得明白之際,也許根本不希望觀眾去思考或有閒功夫思考,Inception的緊湊即使和好萊塢的動作大片相較也是有過之而無不及。所以,一個複雜,一個「聰明」的劇情,是不是就表示不容易懂,甚至有深度?這恐怕不見得可以畫上等號。並不是刻意貶低Nolan的才華,在我看來,排列組合一個多重維度的故事結構,使之明確,條理分明,其能耐絲毫不遜於對人性或心理的挖掘(或更精準地說,兩者的目的和方法都完全不同,根本無法類比)。Inception像是一座華美的後現代建築,夢境、潛意識、記憶等元素如同外顯的鋼筋和水管般,重要的是其功能和裝飾性,而非去探究這些東西的本質與意義,他們之所以存在是為了建構一個看起來很立體的敘事架構,只需要滿足劇情結構裡的邏輯便夠了,超過這個範圍就並不是重點。這樣玲瓏且封閉的完整性,也可以反射到觀看此片的經驗,我們走進一則Nolan創造的夢裡,起始和自身沒有什麼關聯,但斷裂感卻很輕易地被模糊淡化,馬上就接受且很投入地置身其中,這正是Christopher Nolan的功力所在。
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言