2011年9月13日 星期二

Locked Room Scenario

















試想走進一棟工業區般的建築物,裡面主要展廳的大門緊鎖著,於是你開始開開看旁邊有沒有能開的門,走過一道又一道漆黑的通道,卻始終不得其門而入,但東西確實是在那裡,你可以從窗戶、從刻意開的小孔、從百葉窗的縫隙裡窺看一點點的小角落,你的耳朵可以聽到不同房間傳來的聲響和音樂,你的好奇心越被驅使,就會發現更多的蛛絲馬跡,在走廊又蹲又趴,但凡一點小細節都不放過,只是你花更多心力,看不到與懷疑的部分也就更多。Ryan Gander的”Locked Room Scenario”就是這麼一個要人看不到,讓人搞不清楚何為真實何為設計的展覽,而且Gander還壞心得很,讓觀賞者在伸手不見五指的走道得摸黑前進,有的孔開在腳邊得幾乎趴著看還看不到東西,影像放映只看得到反射在座位上的模糊光影,還搞了一篇文稿用紅筆圈起一堆字母,想當然耳,把這些字母連接起來並無法得到任何涵義。好奇心是個奇妙的東西,能夠使感官敏銳起來,開始注意一些平常被忽略的事物,並嘗試賦予解釋與意義,就在滿是鎖起來房間的藝廊內,建築物這個空間難得地被關注被思考,一個廊道上平凡無奇的溝漕都有可能被思索有沒有什麼意想不到的功能性,人和空間與人面對欲求無法得到滿足的關係也被放大到平常不曾經驗的地步。老實說我並不認為Gander真的費盡心思安排了那麼多玄機給觀看者發現,很多應該都是觀眾自己建構出來的理解與問題,而這恰恰也就是Gander所追求的現象,另外一項我個人來說十分特別的是,此展採預約制,每個預約有三十分鐘可以在裡面,沒有指示沒有干擾,愛怎麼走怎麼看隨個人的意願,像我這樣一個人去看的,全部都得靠自己摸索,自身的感官、想法與空間的對話就格外明顯,甚至到我走出去的幾分鐘裡,看待附近的建築與空間都彷彿有種新的觀點。Ryan Gander的新作是個奇妙有趣的體驗,也許有點故弄玄虛,也許有點耍小聰明,但確實抓住了我。





























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